跨越 2300 名学生参赛,首届 LINE FRESH 2020 校园竞赛运用 LINE 手艺为业界献策

环球UG 4天前 科技 12 0
跨越 2300 名学生参赛,首届 LINE FRESH 2020 校园竞赛运用 手艺为业界献策 第1张

首届「LINE FRESH 2020校园竞赛」于 11/14 举行总决赛,16 组商业行销队伍、10 组黑客松组队伍入围决赛,来自全台校园的各路妙手配合角逐优胜,运用 LINE 旗下多元服务与开放平台手艺,为受疫情影响的中小企业与产业提出具创意的商业构想,生长更多创新的数位应用。





经各组提案、作品展示解说与评审评选后,最终商业行销组由「4 Biz」团队脱颖而出,在疫情影响,外洋游客大减的情况下,「4 Biz」连系包罗LINE酷券在内等服务,解决伴手礼产业面临的逆境,抱走 15 万元奖金;黑客松组则由「LINE Premium」团队拔得头筹,连系 LINE 手艺资源建立小我私家化康健治理平台,盼能推升医疗产业数位化,抢下 10 万元奖金,而黑客松三组获胜队伍皆获 LINE 手艺实习优先面试机遇。



LINE 台湾董事总经理陈立人示意:「LINE 台湾今年首度启动『LINE FRESH 2020 校园竞赛』,希望打造一个能展现创造力的舞台,而从这次同学们的提案中,我们看见了许多令人惊艳的商业构想、兼具适用与意见意义的创新应用。运用 LINE 平台的影响力,同时借助年轻世代的创意活力,信赖将能协助台湾推动各产业加速数位转型。」 



LINE FRESH 耕作校园有成 首届竞赛吸引逾 2,300 名学生参赛 

LINE 台湾一直重视在地人才培育,从 2014 年起,延续六年透过暑期实习计画前进校园,挖掘各领域的潜力新秀,激励迈开职涯的第一步。为了扩大并深化与校园的接触,同时替受到疫情影响的台湾各产业和中小企业提出开创性想法,LINE稀奇选在今年举行首届「LINE FRESH 2020 校园竞赛」,期盼将年轻世代的创意衔接至更多元的产业面向,并做为企业实务履历传承。为了给予竞赛队伍详细的想像,「导师制度」由LINE同仁担任导师,给予各组别逐一指导,过程中指点学生的简报技巧、提案切角跟市场需求等,饰演学生创意与业界实务间的桥梁。



虽为 LINE 首度针对青年学子量身打造的竞赛活动,仍获全台各大专院校热烈回响,总计吸引快要 600 组队伍、2,300 名学生报名参赛。本届竞赛由 LINE 跨部门资深同仁担任初审评审,经由重重评选后,最终共有16组商业行销、10组黑客松队伍挺进决赛,录取率仅 4.5%,于决赛当天争取优胜以及高达 46 万总奖金。



校园创意新鲜意见意义 新世代帮百业拼数位转型

从快要 600 多组队伍中脱颖而出的创意共通点,在于具备洞察台湾各产业逆境与挑战的能力。疫情对于整体环境带来打击,同学们在影响甚钜的旅行、娱乐、艺文、电商零售,甚至是动物园等领域,从需求面出发,重新定位服务价值,挖掘出知足用户的内容。此外,活用LINE多元数位服务与开放平台手艺,建构更多的创新应用或优化既有服务,也是获得评审一定的要害。

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商业行销组

疫情当前,外洋游客无法来台、海内民众实体送礼的频次骤减,商业行销组的冠军队伍「4 Biz」以伴手礼市场为标的,在 LINE 酷券原有的服务基础,整合 LINE 官方帐号、LINE 旅游等服务,协助业者提升线上营运之能力。亚军「SPOT Light」则重新聚焦 LINE 热门的定位,透过 LINE 生态圈的整合,将人流由线下转到线上,以提升使用场域的多元性、打造相符用户需求的功能为焦点,希望为这项服务吸引更多用户投入。季军「虾虾战队」则从整合 LINE 热门、聊天室与贴文串出发,激励用户运动计步获得优惠,让用户可透过运动变现,并以此为诱因,增添 LINE 线下互助商家的来客数。



而现场发表的「评审稀奇奖」是因为提案太精采,让评审无法取舍,因此加码发表奖项给予「THE LIGHT」与「河马又叫了」两队。前者以故宫南院做为目的,运用 LINE 旗下服务打造线上展览平台以及多元行销模式;后者则扣紧时下热门的地方创生议题,以创新的数位应用服务促进地方生长。



黑客松组

黑客松组冠军队伍「LINE Premium」,希望将 LINE 的数位服务拓展至医疗领域,让用户的小我私家康健状况与用药资讯等得以完整纪录,试图建构一个康健治理的平台。亚军「哥老的爱」则透过开发工具串接LINE服务,减低视障者对于周遭环境的不安全感,以实现社会创新。季军「春芽冷露加珍珠」则锁定宠物保险商机,运用 LINE 平台手艺资源,以人工智慧提供贴近饲主需求的保险服务,也让心爱的宠物获得保障。所有队伍的创意皆让评审们感应惊艳,黑客松组同样也追加两组「评审稀奇奖」,划分颁给以创新整合应用服务,解决待办事项欠缺有用治理、生产力降低的「Study Cat」团队、以及改善台湾资讯业中资料标注人力成本过高问题的「LINE LABEL」团队。





LINE 敞开大门迎接校园新鲜人一起玩手艺

首度针对校园手艺人才计划的黑客松组竞赛,期待学生运用LINE开放平台手艺,打造全新服务或应用方案,或对现有 LINE 服务提出优化偏向。经由长达三个月的征件期,共有多达 126 组学生队伍报名,足见台湾年轻的手艺人才极具生长潜力。 



而身为网路平台产业的领导者,LINE 对于开发者社群的投入竭尽全力,而连续挖掘优异的年轻团队,更是 LINE 支持在地开发社群稳定的答应。2018 年,LINE 在台举行首届骇客松「LINE HACK」,强化与开发者社群之间的连结,同时启动「LINE TECH FRESH-手艺新星人才计画」,透过长达一年实习,提供手艺人才累积实战履历的机遇。 这次竞赛中前三名的队伍除了高额奖金,还可取得面试门票,有机遇成为人人称羨的 LINE TECH FRESH 实习生。



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